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领主:我有技能天赋树

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第2章 剑术导师
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    伊森虽然是个穿越者,但并不是什么顶级天才。

    他原本只是一个普通的社畜,除了工作,连社交都很少,平时基本就是在家里玩玩游戏。

    他不晓得为什么会穿越到这个剑与魔法的世界。

    不过他倒是晓得,现在是一个无家可归的可怜蛋,一个被欺负的弱者。

    但是,无论什么样的困境,都难不倒伟大的炎黄子孙。

    有困难就去解决困难,伊森并不喜欢怨天尤人。

    他始终相信未来是美好的。

    当然,一切都要靠自己的双手去创造。

    而他,有这个底气!

    自从穿越原身八岁的那一年,他就发现脑海中,多了一个奇妙的东西,就像是他所玩游戏里的天赋树一样。

    而且每年的今天,都可以获得一个技能点,用来给天赋树里的技能加点。

    一旦技能加点完成,天赋树里所显示的属性,就会真实地反映在身体上。

    天赋分两种,一种主天赋,一种副天赋。

    主天赋有四个,都是主动技能,主要用于提升力量。

    虽然主天赋的技能很美好,但同样也很危险,一不小心就可能没命,所以他一直都没动过。

    而副天赋就比较有意思,会根据自身所使用的武器,而出现变化。

    比如伊森一直用剑,就出现剑专精天赋。

    同样也是四个技能,每个技能最高等级5级,必须点满上一个技能,才能激活下一个技能。

    由于每年只能得到一个天赋技能点,伊森不敢浪费,全点在剑专精上。

    如今剑专精天赋上的四个技能,已经点了两个,分别是

    剑术精通:被动技能

    你对剑术的精准,力道,速度的掌控度,上升一个等级。

    每升一级,掌控度就上升一个等级。

    当前LV5(MAX/>剑术格挡:被动技能

    你对剑术已经了如指掌,无论面对何种攻击,格挡成功率至少80%。

    每升一级,格挡成功率就增加5%。

    当前LV2,格挡成功率至少85%。

    正是靠着这两个被动技能,加上勤学苦练,伊森才在艾伦学院的剑术比赛上,打败众多高年级对手,取得冠军。

    伊森原本计划再熬几年,点出下一个技能,再想办法觉醒原力。

    所谓的原力,可以理解为斗气一类的东西,可以大幅提高力量,速度,爆发力等基础属性。

    当然,还有其他意想不到的效果。

    而觉醒原力,本质上也就意味着晋阶超凡。

    一旦晋阶超凡,再加上剑专精的第三技能,伊森觉得自己就有与兰德一战之力,至少不用怕他。

    可是对方根本不给机会,一到十六岁就将他赶出家门。

    也因此,他的计划被彻底打乱。

    现在不仅学业断了,就连生存都是个问题。

    原计划的技能点,已经不能像以前一样,无脑的加在剑术格挡上。

    看着新到的技能点,伊森很是犹豫。

    他很清楚自己的优势与短板。

    优势是剑术十分优秀,对剑的掌控已经无与伦比,各种剑招信手拈来。

    可短板也很明显,剑术是剑术,再好的剑术,没有与之匹配的力量,也就是人们口中的花拳绣腿。

    一旦碰上真正的对手,特别是力量远超自己的敌人,那就……死翘翘了。

    为了应对日后可能遇见的力量型对手,他将目光投向了主天赋。

    主天赋第一个技能:

    做空:主动技能

    你可以短暂借得目标身上80%的力量,强化自身。(注:借贷期间对方力量并不会消失!>若是十分钟内,击败或是杀死目标,你将永久得到目标25%-35%的力量,根据目标受损情况来判定收益。

    若是自身被击败,或是被杀死,或是十分钟时效过去。

    你将失去自身40%-100%力量,给予目标!根据自身受损情况来判定损失。

    一天冷却时间,同一目标,可以反复做空。

    每升一级,时效延长,收益增加,损失减少。

    当前LV0。

    注:非智慧生物,不可做空。

    就看技能介绍,就知道收益与风险不成正比。

    要是没点本事,用这技能,居然还要承担风险,按那句玩笑话来说,这跟送死有什么区别?

    伊森原本打算将副天赋点满后,再考虑这个主天赋。

    可是现在他要面对残酷的社会,生存都是问题。

    如果再遇到强敌,以他那学院派的剑术,还有十六岁少年的力量,是绝对无法抵挡成年人的攻击。

    他现在需要力量。

    因此,哪怕承担高风险,也必须一试。

    伊森不再犹豫,最终将今年的技能加在了做空上。

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